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素材

工件與素材是屬於一對一的關係,換句話說,一個工件裡只會有一個素材。在 "素材" 選項裡,提供了加工素材的設定與模擬資訊。切換至此選項時,按鈕選單區會顯示加工工序按鈕,使用者可選擇此按鈕加入加工工序。

在資料設定/顯示區則會出現 3 個頁面,分別為 "編輯"、"模擬"、"實體"。各頁面之詳細說明如下。


編輯

此頁面提供素材長寬高、"檔頭/檔尾" 與 "程式原點位置" 的設定。而素材長寬高與 "程式原點位置" 之設定值,並不會影響產生的加工路徑,但會導致模擬畫面的呈現有所不同。

4. 素材_編輯


模擬

此頁面顯示未加工之素材輪廓模擬。

4. 素材_模擬


實體

此頁面顯示未加工之素材實體模擬。

4. 素材_實體
文件動作